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【笔记】要点总结:Unity 2D教程——Ruby’s Adventure

tk88ok tk88ok 发表于2024-04-30 浏览5204 评论0
Ruby's Adventure: 2D Beginner - Unity Learnhttps://learn.unity.com/project/ruby-s-adventure-2d-chu-xue-zhe?uv=2019.4 目录 物理 移动时发生碰撞,为什么会抖动? 如何解决抖动?读取输入和移动的正确示范 对象暂停移动时,检测不到碰撞 只有Collider2D,没有Rigidbody2D的箱子 使用复合碰撞体(制作地形) 2D视觉处理 遮挡(排序问题)、轴点(Pivo

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centos7安装部署gitlab(centos7安装部署虚拟机)

dede58织梦模板 dede58织梦模板 发表于2024-04-30 浏览6941 评论0
目前项目使用git以及gitlab作为代码管理工具,因此查找相关资料、本地配置环境实际操作搭建gitlab以及git,并在本地实际进行使用,于此记录学习以及实践操作过程,以便后续深入学习以及使用,并为后来者提供参考借鉴,文中不免疏漏之处,希望读者不吝指正,不胜感激! 1. Gitlab介绍 1.1 gitlab信息 GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的Web服务。 GitLab是由GitLabInc.开发,使用MIT

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RMXP脚本解析(九):Game_BattleAction

下午茶 下午茶 发表于2024-04-30 浏览5667 评论0
目录 Game_BattleAction类代码解析 关于RPG::Skill.scope的取值范围 关于本类的意义 让我们继续跟着Scene_Title的脉络走下去。本来这一节是要解析Game_Party,但由于Game_Party类中又反复使用了一个较为简单的类Game_Actors,Game_Actors中又使用了Game_Actor……最后定义到了Game_BattleAction。查找RMXP脚本系统中最基础的类的感觉就像遍历二叉树中不停地查找节点的子树。所以我们就先解析Gam

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CVE-2018-3760漏洞复现(cve-2020-14750漏洞复现)

ゞ丶庸人自扰 ゞ丶庸人自扰 发表于2024-04-30 浏览6086 评论0
前言 一、漏洞介绍:Ruby On Rails是一个著名的Ruby Web开发框架,它使用链轮作为开发环境中的静态文件服务器。Sprockets是一个编译和分发静态资源文件的Ruby库。 在Ruby 3.7.1和更低版本中,存在由辅助解码引起的路径遍历漏洞。攻击者可以使用%252e%252e/访问根目录并读取或执行目标服务器上的任何文件。 具体操作及原理接下来会详细描述。 二、影响版本: 4.0.0.beta7及更低版本 3.7.1及更低版本 2.12.4及更低版本 漏洞原理