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2022-iOS个人开发者账号申请流程(iOS开发者账号申请)

test123 test123 发表于2024-04-24 浏览4718 评论0
使用新的 Apple Developer app 注册。 第一步:首先用一部苹果手机,在APPstore里面搜索【Apple Developer】 好的,打开苹果手机或平板 苹果开发者账号(个人类型)申请流程 2022年最新版教程 点击appstore 苹果开发者账号(个人类型)申请流程 2022年最新版教程 搜索Apple Developer并安装好,之后点击打开 苹果开发者账号(个人类型)申请流程 2022年最新版教程 登录或者新注册 ——我们这里是新注册苹果开发者账

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uniapp IOS从打包到上架流程(详细简单)(uniapp打包ios并且上架)

网站制作 网站制作 发表于2024-04-23 浏览19946 评论0
打包流程 一.生成p12证书(先做标明小编是满足了mac和苹果手机系统ios14.1及以上的情况在申请) 首先你要加入苹果的开发者计划:  在这个​​​​​​地址去注册苹果账号:https://developer.apple.com/programs/ 注册好了直接登录 点击Account进入账户 进入账户后没有订阅苹果开发者计划不会有下面标识的权限 到了这一步需要去购买苹果开发计划,在苹果应用市场直接搜索apple developer (这里小编用的苹果手机操作就是这

react native

全网最全Flutter的学习文档,不可转载(flutter 文档)

江涵 江涵 发表于2024-04-23 浏览5053 评论0
title: Flutter全网最全学习笔记! Flutter学习文档—Author:Brath 欢迎来到 brath 的 CSDN 博客,你也可访问 brath.top 到我的个人博客来进行观看 演示demo-APK地址: http://124.222.106.122:8080/app-release.zip 前言:如果你要学习flutter,那么你一定要会dart语言,因为flutter是基于dart来封装的一个 UI 组件包 本文使用 Typort 书写,禁止转载。

swift

如何对用户输入进行校验(如何对用户输入进行校验码)

冯秀协会宣传系统小程序开发服务 冯秀协会宣传系统小程序开发服务 发表于2024-04-23 浏览4580 评论0
对用户输入进行校验是非常重要,我们无法预知用户行为。当你要求用户输入信息时,用户很可能输入了不正确的格式,而一旦我们将这些错误格式的数据发送到 API,往往会导致不可预期的后果,甚至程序崩溃。因此理论上只要是用户输入,我们都必须进行校验。 但这不是一件简单的工作。我们不仅仅需要考虑正则校验,同时需要遵循响应式原则,尽早在用户输入的过程中发现一切错误,越早越好。仅仅在用户输入完成后才进行正则校验,不是一种良好体验。 打开我们的示例工程,build& run,你可以真实地看一下一个良好体

ios

UNIAPP中IOS和安卓应用热更新和整包更新app的方法(uniapp ios更新)

只沾花不惹草 只沾花不惹草 发表于2024-04-23 浏览7292 评论0
前言 公司有一个项目《配送APP》是用uniapp开发的,用于公司几百号骑士员工使用,功能已经很完备,具有分配配送任务,接单,取餐,完成,打卡等功能,用得一直很好,但唯一一个缺点是,当APP功能上有升级时需要通知全体骑手手动把旧版本卸载了,再手工下载新版本安装,更新升级是十分麻烦,尤其年龄稍大一些人员在升级和更新时操作上有些困难,为了解决了这个问题,反反复复百度了一下相关的UNIAPP热更新方案是可以做到的,那我们来一步步的为项目增加热更新和升级的功能 此方法经验证可以实现an

kotlin

Android 11 中访问 Android/data 目录的几种方式

刚好 刚好 发表于2024-04-23 浏览28966 评论0
Android 11 中增强了对 Android/data 目录的管控,不同的 app 间不能互相访问 Android/data 目录了。 用户在手机的「我的文件」中也看不到 Android/data 目录中的内容。 访问 Android/data 的方式比较多,介绍以下几种方式。 方式1:通过 USB 「传输文件」 在 PC 上,可以看到 Android/data 目录中的内容,所以不用担心无法在 PC 端备份手机中的数据。 方式2:通过 FilesActivity Sho

xcode

Unity与 DLL文件 | Mac中使用 Xcode项目使用C++生成 .dylib文件

张小黑。 张小黑。 发表于2024-04-23 浏览2753 评论0
🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创 🙉 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正! 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨ ------------------❤️分割线❤️--------------

kotlin

【对比Java学Kotlin】协程简史

冯秀协会宣传系统小程序开发服务 冯秀协会宣传系统小程序开发服务 发表于2024-04-23 浏览4651 评论0
如果说大前端开发有什么金规铁律的话,那「不要阻塞主线程」肯定算一个。特别是面对网络请求等耗时任务时,异步编程是避免主线程卡死的常见解决方案。协程是诸多异步编程范式中的一种。相较于多线程、回调、Promise、响应式编程等其他异步编程范式,协程具有轻量级、代码可读性好等优点。当前主流编程语言要么已经支持了协程,要么正在支持的路上。本文将从起源、发展历史、常见语言实现等角度进行介绍,力求为大家展示协程的全貌。 一、概念释义 1.1 协程定义 维基百科对协程定义的英文原文:

flutter

Flutter开发(七):Flutter页面跳转(flutter 跳转)

俱往矣 俱往矣 发表于2024-04-23 浏览12719 评论0
注释:下面代码理解就可以,不用跟着写。 1.Flutter 中 Intent 跳转 Flutter 中没有 Intent,可以通过 Native 整合来触发 Intents。 当需要调用相机、文件管理器等,需要第三方插件。 别人总结的插件库:插件库 2.Flutter 实现不同页面的跳转 切换屏幕与,可以访问路由来绘制新的 widget,管理多个屏幕有两个核心概念和类:Route 和 Navigator。Route 是应用程序页面(activity)的抽象,Navigat

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Unity 之 解决包体过大问题记录和纹理相关知识点整理

renhai renhai 发表于2024-04-23 浏览17748 评论0
一,发现问题: 最近在做一个类似于《保卫萝卜》这种每个关卡需要更换一个背景地图的游戏,大概做了六十关。也就是说有六十张比较大的背景图在工程中。 包体大小: 在IOS下打包ipa大小200M。 在Windows下打包apk大小170M。 查看打包日志: 打开方式: … --> Open Editor Log --> 搜索“Build Report” 由上面日志可以看出,包体主要大小占用为:Textures 214.7M 占用包的91.5%; 查看工程中所有